Bienvenido a este blog

En este espacio se recoge la progresión de un proyecto de Dweller de jugar a todos los juegos RPG con combates por turnos (estilo Final Fantasy) que hay publicados para la consola de SONY, Playstation 2. En el siguiente listado podemos ver los juegos que se pretender jugar y comentar en este blog:

jueves, 3 de noviembre de 2011

FFX: Versatilidad de personajes

Uno de los aspectos que más me gusta de Final Fantasy X es la versatilidad que tienen los personajes a la hora de desarrollarse. El sistema de esferas que utiliza permite personalidad cada peronaje segun nuestros gustos y no tenemos que acotarnos a la "clase/arquetipo" primario del personaje.

Cuadro de Esferas


Por ejemplo, en mi partida he configurado el grupo de la siguiente forma:
- Auron --> Melee puro más magias prisa y freno más Cura ++ (en caso de apuro)
- Tidus --> Melee más magias prisa y freno más Cura ++ más robar/arrebatar (picaro)
- Wakka --> Ranged más magia negra drejane
- Lulu --> Maga Negra + Curacion y reurreccion (para aprovechar su gran poder mag
ico)
- Khimary --> Multiclase total, hace de todo
- Yuna --> Curadora/Invocadora + Magia negra(fulgor/aspir) + habilidades de buff
- Rikku --> Picaro mas habilidades de curacion + habilidades de buffs (ataca con magia blanca)

martes, 1 de noviembre de 2011

Sistema de puntuación de juegos

Voy a explicar el sistema que utilizaré para valorar los rpgs que vaya jugando. En primer lugar comentar que la puntuación irá de 1-10 siendo 1 la nota mínima y 10 la máxima y que utilizaré intervalos de 0,5. Las distintas facetas del juego a valorar serán:

1- Sistema de Combate
2- Sistema de Habilidades
3. Personajes
4- Historia y Trama
5- Aspecto gráfico
6- Música y Sonido
7- Jugabilidad
8- Interface y sistema de guardado

1- Sistema de Combate: Al tratarse de juegos rpgs estilo japonés el sistema por turnos utilizado es algo muy importante del juego. Se valorará el uso del mismo, su versatilidad, jugabilidad, opciones tácticas y diversión.
2- Sistema de Habilidades: En este apartado se tendrán en cuenta todos aquellos sistemas de mejoras del personaje, tanto habilidades como equipo, objetos, invocaciónes, vehiculos, monturas, etc...
3. Personajes: La cantidad de personajes que se pueden utilizar es siempre importante en este tipo de juegos. Se tendrán en cuenta la variedad, cantidad que se pueden llegar a utilizar, cantidad que se pueden utilizar en combate, acceso a los mismos, variedad, etc...
4- Historia y Trama: Aqui se tendrá en cuenta la historia general del juego asi como las tramas secundarias, backgrouns de los personajes, método para contarla, coherencia y originalidad de la historia, guion, etc.
5- Aspecto gráfico: Estamos en Playstation2 un sistema ya bastante desfasado pero que consiguió resultados espectaculares en muchos juegos. Se tendrá en cuenta el diseño, los detalles, los efectos visuales, animaciones, pixel art, backgrounds... todo lo relacionado ocn el aspecto visual del juego.
6- Música y Sonido: Tanto la banda sonora del juego como los efectos especiales, musica y sonido ambientales asi como las voces de los personajes.
7- Jugabilidad: Este apartado tratará del aspecto jugable del título. ¿es sencillo de aprender el manejo del juego? ¿som divertidos los combates? ¿esta balanceado combates/historia/minijuegos/puzzles/trama/etc? en definitiva ¿es divertido?
8- Interface y sistema de guardado: Muy importante es el sistema de guardado en este tipo de juegos, ya que muchas veces se hace tedioso el tener que buscar un punto de guardado cuando se tiene prisa. El interface es fundamental en todos los juegos pero mucho mas en este estilo de rpgs donde la cantidad de información que se maneja es enorme.

lunes, 31 de octubre de 2011

A punto de finalizar FFX

Estoy a punto de concluir el primer RPG japones para PS2, el Final Fantasy X, de la lista. Tengo la partida ahora mismo guardada en mitad del enfrentamiento con el jefe final (Sinh). Esta pelea la concluiré tras intentar algunos extras más que me quedan por el mundo de Spira. 
He realizado algunas de las misiones o tareas opcionales que plantea el juego a parte de la trama principal. No las terminaré todas sino aquellas que más me atraigan. De momento llevo completas:
- Armas finales de Auron y Yuna
- Destrucción del Ente Omega en las Ruinas omegas
- Destrucción de Valefor Oscuro.
- Obtención de los Eones Ocultos (Anima, Yojimbo y Las hermanas magus)

Jugando a FFX en pantalla de 19" wide


domingo, 16 de octubre de 2011

Final Fantasy X

Final Fantasy X es el primer juego de la lista que me dispongo a jugar. No soy nuevo en este juego ya que en su día llegué a jugarlo (hasta que mi play 2 fue "sustraida" y perdí el avance guardado en la memori card).
Las características más importantes de este juego son las siguientes:
- Grupo total de 7 personajes, 3 en combate.
- Sistema de habilidades por puntos UD (tablero de esferas con total libertad para personalizar cada personaje a nuestro gusto).
- Sistema de mejora de armas, equipo e invocaciones.
- Historia lineal. El juego va dejando más libertad de acción según se avance en el mismo.
- Gran cantidad de cinemática de gran calidad.
- Historia profunda (aunque con nula capacidad de ser alterada por el jugador).
- Mucho contenido extra fuera de la trama principal (por ejemplo conseguir las armas finales de cada personaje y llevarlas a su máximo poder).

Para jugar Final Fantasy X he recurrido a una guía que no he seguido al pie de la letra, solo la he consultado antes de entrar en una zona para perderme el menor numero de cosas posibles. A lo largo del juego nunca acudí a la misma para ver como matar a los bosses del juego.

Las ruinas de Zanarkand, donde nos lleva el peregrinaje de los personajes
 El juego rapidamente te va añadiendo los distintos personajes al grupo y en pocas horas ya dispones del mismo completo. Son 7 personajes de los cuales sólo 3 podrán estar en combate a la vez (mi numero preferido en este tipo de juegos es 4 ya que te da mas versatilidad a la hora de jugar y son más útiles los "multiclase"). Eso si, en cualquier momento del combate podremos llamar a un personaje para que sustituya a otro sin ninguna penalización (este sistema es muy dinamico y personalmente me gusta mucho).